3)第六章 主神、兑换项目、疑惑和分类_无限之凡人的智慧
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  。尤其是其中的技能卷轴或典籍,一个个贵得离谱。

  其次是倾向性,陈平能够理解,为什么来自中国古代传说神话中的兑huàn是最多的,但是他却难以理解,为什么倭国的那些在他看来相当片面和邪门的东西,地位会过其他文明中的项目。

  “密斯特拉在下,难道说倭国鬼子在思想文化上已经占领了三分之一个中国不成?”

  “真不要脸,这分明就是倾销么。低劣的技能,虽然对起点要求低,却扼杀了进入更高层次的可能,而且这是什么技能,写轮眼?用亲人的血祭来提升威力的东西?这种邪门的东西居然还有人练?

  陈平一边看一边骂,恨得牙痒痒的。他知道,对于大多数世界的规则来说,任何的兑huàn和强化都是不可逆的,一步走错,万劫不复。贪图一时的力量强大,其后果只能是要么错到底,要么后悔不及。

  最后让他觉得奇怪的是,作为有数千年历史的其他文明的东西,在这里面少的可怜,如巫毒,萨满流派,自然灵之类的兑huàn,几乎是凤毛麟角一样。最多的是以西方神圣教派文化为核心的东西,包括圣经,荆棘冠、圣甲虫的赝品,十字架等。还有就是作为对立面的魔鬼类黑暗道具,亡灵巫术,血族,狼人。而他真正感兴趣的西方魔法,却只有寥寥数百项,其中还大多是来自电影和游戏,那些真正强大的东西,代表了魔法文明巅峰理论研究的兑huàn项,少得可怜,也昂贵得可怕。

  “咝,难道是因为传承的断层?”想起中世纪时神圣教廷对女巫和术士的大清洗,陈平猜测道。

  怀着一肚子的疑问,陈平打开了第三项。

  “乱”这是陈平的第一感觉,主神对于这类兑huàn的排列,采用的是兑huàn价格从高到底,或从低到高的方式。于是,蜘蛛人和先知,神圣骑士和念力者,预言师和赛亚人,各个不同的力量体系中,千奇百怪的兑huàn项,堆叠在了一起,让人看着直晕。陈平可以想象,如果是个普通人看到这些个东西,一定会昏了头,就像是狗熊掰玉米一样,看一路,忘一路。

  陈平飞快地翻阅着,奥术师最早被称为法师中的学者,并不是没有道理的,他们有自己的一套寻找规则,分类和整理的方法,经过他的整理,这些个大杂烩,终于被他归到了三个分类中。

  第一类是较完整的进化类别,分为血统和职业,这些类别,具有较完整的进化链,以血族为例,从男爵开始,经过子爵,伯爵,侯爵,公爵到最后的亲王。全部的兑huàn,只需要足够的奖励点和支线剧情就可以解决。也有较好的职业专属技能。

  陈平把这个叫做傻瓜进阶模式,意思是只要对这类兑huàn有一点起码的认识,就可以一路提升上去。

  第二类是经过主神分析的**兑huàn类,主要是变异类和特异功能等的单一强化,,如绿巨人,人,蜘蛛侠等,这些兑huàn价格较高,能够直接让人拥有对应的能力或变异,但没有后续进化选项。陈平把这个叫做功能性强化,比较适合明白自己方向的人。

  第三类是陈平从第二类中找到的一个特殊选项,被他称为赌博类强化,这些强化或具有相当大的危险性,或者没有足够的资料和理论依据支持,或者需要一些特别的前置条件,或者有明显的副作用。这类兑huàn的价格是一致的,2ooo奖励点,1个冥河试炼,重生为一条冥河血虫,走上深渊进化之路,结果未知,死亡率过9o%

  分子融合,和一只指定生物进行分子水平的融合,后果未知。

  下面是一堆选项,如苍蝇,蟑螂,蚊子,老鼠……

  弗兰肯斯坦,由一个科学怪人对你进行改造,结果未知.

  aptx4869,一种毒药,有一定几率提高你的智商,但你的身体会缩小到8岁儿童的状态,如强化失败,可能死亡。

  在这数十种千奇百怪,匪夷所思,让人觉得进了疯狂博士的实yàn室,相比起来,生化危机中的那些个研究,都是小儿科一样的东西了。

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