2)第357章 疾风速攻_三国神话之气运之争
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  限,还附带了疾风攻击,非常不错的天赋。

  按照惯例,这个天赋也不是汉室自己开发的,它确实是匈奴的,但不是武帝时期的巅峰匈奴,而是秦朝时期的匈奴轻骑兵的天赋。

  那个时期的匈奴,只是相当于一个王国,甚至,也仅仅比现在鲜卑强上一点点,一天赋已经邑他们的极限,不过他们的思维模式跟常人不一样。

  常人会想尽办法突破到双天赋,但那时的匈奴却是深化这一个天赋,将速度强化提升到疾风速攻,将力量强化提升到巨力爆击等等,发挥出堪比双天赋的战力。

  当他们积累到十多万一天赋时,膨胀了,率领十万一天赋和十余万杂兵,入侵大秦,面对蒙恬的四十万步骑。

  连击兵弩一顿狂射,管你什么天赋,全部打崩溃,然后十万骑兵三十万步兵踏阵而出,匈奴三十万骑兵,最后能逃出去的不到三万。然后,这些天赋也成了我们的了。

  本来刘兴打算简单些,弄个速度强化算了,这些基础天赋起点低但胜在全面,更容易化为士卒自己的能力,但试验了下,有些不满意,起点低,自然难以发挥出一天赋和武将天赋的强效果。

  而基础天赋的深挖,又不是短时间可以做到的,要一步一步来的,陈棋军团现在需要的是一个起点高的天赋。

  于是刘兴选了疾风速攻这么一个天赋,在失败了四五次之后,终于成功了,其实这个赋的难点是在于感悟风和利用风,这需要一定的精神意志,在失败几次后,刘兴才发现这点,然后武将天赋启动,精神力加持辅助,没几天就成了。

  一成功,陈棋军团爆发出来的战力,在双天赋军团中,就已经是相当优秀了,再加上陈棋的武将天赋,绝对是一支主力军团。

  待何品出发后不到半刻钟,陈棋也率领本部出发,他们的速度很快就提上去了,而且果然是后发而先至,因为他们到北门的路程,本来就是比何品到西门的路程要短。

  陈棋军团出现在丁零人身后,丁零人也很快发现了,一直没有参与攻城的那个丁零军团,立刻调转马头,后队变前队,朝陈棋军团发起反冲锋。

  正在攻城的那两千不到的步卒也立刻退后,在城门不远处,结阵防御,

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  三国神话之气运之争最新章节第357章疾风速攻(1/2),网址:防备守军出城夹击,显然,指挥的将校,相当的不俗。

  而由于两军相距较远,那距离也足够让丁零人将速度提升起来,展开冲锋,冲锋对冲锋。

  只见丁零人光芒微烁,天赋开发到相当高的程度,手中的弯刀寒光闪烁,丁零人的天赋,攻击强化,他们追求的就是攻击,攻击,再攻击。

  陈棋望着丁零人,攻击强化吗?那就看看,是你们的攻击强,还是我们的攻击强!

  陈棋:“杀!杀穿他们!”武将天赋绽放,笼罩起整个军团,整个军团都有一种充满了力量的感觉。

  两军瞬间撞在一起,各自一顿猛砍,冲,不断冲,砍,不断砍,不断挥刀就砍,砍着砍着,就发现前面没有敌人了。

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